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最近、京町南の交差点から新しい建物が見え、どうやらカフェのようだ。
気になっていたので、おとつい勤務に合わせて行ってみた。

場所は札ノ辻、京町南の交差点にある「Go Crayon」である。
今回はチキンカツにカレーソースをかけたGo丼を頂く。

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ここしばらく、コロプラ内で閉鎖された「クロリス・ガーデン」、大好きなタイトルだけに残念に思いつつ諦めていたが、以前からmixi内で配布しているということで今更再開する。
ある程度ストーリーは覚えているので、しばらくスキップ。
それにしても、アカウントを引き継げないのはどうにかならないものか・・・
自分は基本的には課金しないが、これが課金者だったらねぇ。。。
先日の続き、ダイの大冒険の中編が始まった。
この時点でアニメしか知らない自分には初めての物語である。

とりあえず言えるのは、クロコダインやヒュンケルの再開がまず違う。
アニメではクロコダインとはヒュンケル戦で復活していたし、パプニカでクロコダイン・ヒュンケルと酒を交わしていた。
レオナに関しては、アイテムドロップこそレオナの装備があるが、肝心のレオナが戦闘はおろか物語にも出てこない。

普通、ゲームオーバーの原因としては・・・
1.戦闘不能で全滅(全員のHPが0になったり、麻痺も含むものや、DQ3では65535ターンで疲れ切って戦闘不能扱いになる)
戦闘以外でも毒の沼や毒状態でHPが0になることでも全滅。
また、FEやバハムートラグーンでは主人公のHPが0になるとゲームオーバーになる。
後期の作品は知らないが、前期の作品だと生き返らせる方法があるにもかかわらずである。

2.時間制限のあるダンジョンで時間を超える
FFなんかでは、建物が崩れるなどでその時間までに脱出しないとゲームオーバーになる場所がある。
他にもすごろく系で駒がなくなった時もこれに準ずるだろう。

3.特定のキャラを保護しないといけないのに、敵に接触される。

と、ここまでは納得するゲームオーバーであるが、FF6にはとんでもないことでゲームオーバーが起こりうる。
それが、セリスの失敗である。
オペラで失敗するとゲームオーバーするのである。
その時のセリフがまた、元将軍であるキャラとのギャップもあり可愛くもある。
「なんか違うな? え? ゴメンちゃーい。」
「あーん 間に合わなかった。 しっぱい しっぱい」
「一行には芝居の才能がなかった……」
基本的には「死の言葉」で「即死」であるが・・・
Ⅱでは例外だと知らされる。
・「死の言葉」ではなく、「血液を凝固」である。
・HPが255以上の相手には「即死」ではなく「254ダメージ」である。

さて、HPが1800あるシドーに使った場合、上記の通りであるが、254ダメージで血液を凝固されたものなら普通に考えて死ぬと思うが、計算上は7回も血液を凝固されてまだ生きているのも凄い。。。
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プロフィール
HN:
わたしは極超シン、プリキュアが好きである
年齢:
37
性別:
男性
誕生日:
1987/06/12
職業:
永遠の少年
趣味:
フフフ、当事者のみぞ知る
自己紹介:
覚醒すると、とんでもない事になる。

元々は温かい心の持ち主、今年は熱くするぜ!!
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